綻放青春活力 觸摸網(wǎng)絡(luò)文化
——杭康工會(huì)成功舉辦2021-英雄聯(lián)盟電子競技大賽活動(dòng)
隨著電子技術(shù)水平的發(fā)展,電腦技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)不斷成熟,電子競技從網(wǎng)絡(luò)中脫穎而出并風(fēng)靡發(fā)展,深受廣大青年的青睞,已被正式列入2022杭州亞運(yùn)會(huì)比賽項(xiàng)目。為了豐富員工業(yè)余文化生活,增進(jìn)同事間友好交流,助推我市迎亞運(yùn)宣傳,在公司主要領(lǐng)導(dǎo)的大力支持下,公司工會(huì)暨電競興趣小組于2021年3月19日成功舉辦了2021-英雄聯(lián)盟電子競技大賽活動(dòng)。
比賽即將開始,在領(lǐng)導(dǎo)的鼓勵(lì)下,隊(duì)員雙方都伸出了友誼之手。
比賽開始,戰(zhàn)況一觸即發(fā)
各戰(zhàn)隊(duì)的選手雖說平時(shí)工作中總是那么兢兢業(yè)業(yè)、文質(zhì)彬彬,但在電競場上可是絲毫不含糊,嬉笑怒罵畢現(xiàn),玩得酣暢淋漓。參賽靠選手可謂是高手云集,選 手實(shí)力都十分強(qiáng)悍。激烈的對(duì)抗,焦灼的戰(zhàn)況,一時(shí)間,選手們難分勝負(fù)。各種花式秀操作,極限反殺,精彩程度不輸于職業(yè)比賽。
此次大賽共有三支附件參賽,每隊(duì)5人,比賽采用積分制,經(jīng)過約兩個(gè)小時(shí)的激烈對(duì)抗,三隊(duì)旗鼓相當(dāng)積分打平,以每隊(duì)出1人進(jìn)行單人solo(中路位置,任意英雄,1血或者100補(bǔ)兵)決定輸贏。
最終,由陳金泉掛帥的JDG戰(zhàn)隊(duì)贏得勝利,HKG、LNG戰(zhàn)隊(duì)分別獲得了亞軍和季軍。
短暫又激烈的公司首次電子競技大賽在大家歡呼聲中結(jié)束了,但電子競技場上隊(duì)員們所展現(xiàn)出來的那種健康、團(tuán)結(jié)、向上、拼搏的精神風(fēng)貌卻久久地留在了我們難忘的記憶之中。本次大賽進(jìn)一步增強(qiáng)了公司的凝聚力,促進(jìn)了員工和部門間的交流,同時(shí)也提升了員工參與集體活動(dòng)的積極性,在緊張的工作之余為大家提供了難得的放松機(jī)會(huì),不僅感受了網(wǎng)絡(luò)文化的魅力,更是綻放了青春之活力。